viernes, 22 de noviembre de 2013

LA INFORMATICA EN LA MEDICINA

Informática. Aplicaciones computacionales En la medicina el uso de las computadoras va desde el diagnóstico de enfermedades hasta el monitoreo de los signos vitales de un paciente en un nivel operatorio y postoperatorio. Permiten realizar incluso operaciones muy especializadas como la cirugía de ojos con rayos láser, el examen de rayos x, las ecografías, los TACs y muchos más. Actualmente la informática esta muy aplicada en el campo de la medicina. El uso de la multimedia permite integrar en un solo producto los medios audiovisuales y la posibilidad de interacción que aporta la computadora. Lo cual, si bien puede ser útil par cualquier tipo de software educativo, lo es especialmente para el que se desarrolla para disciplinas médicas. La multimedia y la realidad virtual permiten un mayor nivel de realismo, una mayor objetivación, mediante la incorporación de audio, imágenes fijas y animadas, incluso en tercera dimensión, videos etc., y su característica más importante: una mayor interacción. A su ves, gracias a dicha aplicación, se logran realizar las operaciones asía los pacientes de manera eficaz y segura. Los beneficios que brindan el software en dicho campo, Han ido mejorando aun más ya que a medida que avanza la tecnología, los sistemas operativos brindan muchísima ayuda en la realización de medicamentos, gracias a aporte brindado por parte del software que permiten la visualización del proceso de fabricación de la medicina. En la medicina se consideran trabajar en cuatro niveles distintos el uso de la computadora en la educación médica: 1. Para la adquisición de conocimientos básicos de la teoría medica: por su rapidez en el calculo numérico y su reproducción grafica en la pantalla pueden utilizarse modelos matemáticos de `proceso fisiopatológico en programas que capacitan a los estudiantes de medicina respecto a la relación entre los parámetros del modelo y la modificación en las variables del sistema. 2. En el adiestramiento clínico: mediante simuladores que permiten a los estudiantes tratar con los aspectos cognoscitivos del cuidado del paciente de manera independiente. 3. Como valioso instrumento en el desarrollo de prácticas de laboratorios: es posible con la computadora simular experimentos a muy bajo costo y de manera repetida. 4. A través del uso de sistema expertos como modelos de estructuración del conocimiento o modelos educativos: Para cursos que se le dictan a estudiantes de medicina en algunos países. La informática en los hospitales del municipio es un factor primordial para el éxito en la atención médica y la prestación de los servicios. Este medio tecnológico es muy poderoso, pues esta es un conjunto de medios para almacenar-procesar-crear-y-comunicar datos e información, pero su potencia productiva se desarrolla, solo cuando las tecnologías de la información y del conocimiento ò tecnologías de información y la comunicación. La utilización de software educativo es útil por lo que aporta al proceso de enseñanza aprendizaje y porque prepara al futuro especialistas en el trabajo con las nuevas tecnologías que van a serles esenciales para estar actualizado y para ser eficiente en su actividad como profesional. Actualmente, en los hospitales del municipio Zamora, se cuenta con la tecnología suficiente que les permite elaborar sus actividades naturalmente, pero seria conveniente que se les incorporaran a dicha tecnología sistemas y programas de software actualizados, que le permita al medico realizar el trabajo al paciente de manera mejor y mas eficaz. Informática médica es la aplicación de la informática y las comunicaciones al área de la salud, mediante el uso del software médico formando parte de las tecnologías sanitarias. Su objetivo principal es prestar servicio a los profesionales de la salud para mejorar la calidad de la atención sanitaria. Es la intersección de las ciencias de la información, ciencias de la computación y la atención de la salud. Se ocupa de los recursos, los dispositivos y los métodos necesarios para optimizar la adquisición, almacenamiento, recuperación y utilización de la información en salud y biomedicina. Los instrumentos informáticos de la salud incluyen no sólo los ordenadores, sino también guías de práctica clínica, terminología médica formal, y de sistemas de información y comunicación. Existen varias formas de definir a la informática médica. Enrico Coiera la define como : "Es el estudio de cómo el conocimiento médico multidisciplinario es creado, conformado, compartido y aplicado". La informática médica se apoya actualmente en las tecnologías de la información y comunicación (TICs), arribando al concepto de e-Salud, Telesalud y Telemedicina. Mientras que e-Salud (salud electrónica) es un nombre genérico que engloba a todas las aplicaciones informáticas en el ámbito de la salud, la Telesalud se refiere al uso de las TICs en las tareas médicas pero ejecutadas a distancia. Estas tareas no solo se enfocan en la atención de pacientes, sino también en la capacitación y educación médica a distancia Subdisciplinas •Informática Médica de orientación clínica •Informática aplicada a Salud Pública y Epidemiología •Telemedicina •Informática aplicada a la Enfermería •Diseño y desarrollo de Ontologías Médicas •Información al paciente y consumidores Aplicaciones Tiene aplicación en todas las áreas de la medicina, como en laboratorios de análisis clínicos, dispositivos electrónicos para hacer mediciones, PACS (archivos de imágenes), software de gestión hospitalaria, de manejo de turnos, de historias clínicas, bases de datos de pacientes, entre otros. Algunas de las aplicaciones más conocidas de este campo de la informática se encuentran en el diagnóstico por imagen, la telemedicina, los sistemas de gestión hospitalaria y registro clínico electrónico. Los subdominios incluyen informática clínica, enfermería informática, de imágenes de la informática, información en salud, salud pública, informática dental, investigación clínica informática, la bioinformática, veterinaria informática, farmacia, etc. Por tal motivo, la Informática Médica es un campo multidisciplinario que acoge a profesionales de áreas como la biomedicina, informática de sistemas, telecomunicaciones, electrónica, administración y gestión, etc. Informatica medica 1.-Antecedentes históricos de la informática medica R= La ciencia de la informática tiene sus orígenes en los trabajos de Florence Nightingale quien escribió en 1873 el libro “Notas para un hospital”. Inicialmente se usaron cuadernos, seguidos de fichas .La necesidad dio origen a los archivos físicos, los cuales fueron cada vez mas sofisticados creándose la archivonomia. 2.- Aplicaciones que comúnmente se les dan a los procesadores de palabras en el consultorio medico. R= -Permite arreglar el texto sin necesidad de teclearlo varias veces. -Elaboración de artículos o escritos médicos. -Elaboración de tesis de estudiantes de medicina. -Elaboración de registros y certificados médicos. -Elaboración de historias clínicas en todas sus variantes: general, dirigida,”soplada”, etc. -Elaboración de recetas medicas. -Recordatorio de citas o de vacunación. -Presupuestos odontológicos. -Recibos de honorarios médicos -Actas de defunción -Elaboración de reportes oficiales -Solicitudes de pruebas de laboratorio -Resultados de pruebas de laboratorio y rayos x -Elaboración de directorio de pacientes. 3.-Apicaciones que comúnmente se hacen en el consultorio medico a los programas de base de datos automatizados, -Directorio de pacientes -Diccionario de medicamentos general y dirigido -Directorio de servicios médicos -Control de citas y consultas -Agenda personalizada y general -Historias clínicas expedientes de los pacientes -Historias clínicas por especialidades -Hojas de progreso -Programas tutoriales -Bases de datos de referencias bibliográficas -Reporte de resultados anatomopatologicos -Bases de datos de sobre plantas medicinales y su uso -Bases de datos sobre tratamientos homeopáticos y acupuntura les -Reportes de análisis de laboratorio -Control de las camas ocupadas y desocupadas de un hospital -Inventarios de farmacia -Ficheros de pacientes -Información sobre enfermedades infecciosas LOS RAYOS X EN LA INFORMÁTICA La denominación rayos X designa a una radiación electromagnética, invisible, capaz de atravesar cuerpos opacos y de imprimir las películas fotográficas. Los actuales sistemas digitales permiten la obtención y visualización de la imagen radiográfica directamente en una computadora (ordenador) sin necesidad de imprimirla. La longitud de onda está entre 10 a 0,1 nanómetros, correspondiendo a frecuencias en el rango de 30 a 3.000PHz (de 50 a 5.000 veces la frecuencia de la luz visible). Tipos de Rayos X La radiación X es una radiación electromagnética ionizante de alta energía; al igual que todas las radiaciones electromagnéticas tiene las propiedades de ondas y partículas. Los rayos X se definen como haces de energía de menor peso( fotones) sin una carga eléctrica, que viaja en ondas con una frecuencia especifica a la velocidad de la luz. PROPIEDADES DE LOS RAYOS X Entre las muchas propiedades de los rayos X tenemos 4 como las mas importantes para la radiología : 1.- Capacidad para causar fluorescencia en ciertas substancias. 2.- Son capaces de atravesar el cuerpo humano, tanto mas fácilmente cuanto más penetrantes son ( mas alto voltaje ). 3.- Capacidad de los Rayos X para formar una imagen latente en la emulsión de la película. 4.- Los rayos X tienen efectos biológicos que se utilizan en radioterapia. 5.- Son invisibles y no se pueden detectar con ninguno de los sentidos 6.- No tienen masa ni peso. 7.- Viajan a la velocidad luz. (300,000 km/seg).. 8.-Los rayos X no tienen carga 9.- Viajan en líneas rectas y se pueden desviar o dispersar. 10.- Viajan en ondas y tienen longitudes de onda corta con una frecuencia alta. 11.- Pueden causar cambios biológicos en las células vivas.

jueves, 21 de noviembre de 2013

Importancia De La Informatica En El Campo Educativo

IMPORTANCIA DE LA INFORMÁTICA EN EL CAMPO EDUCATIVO Sin lugar a dudas el adelanto que hoy poseen los países desarrollados en el campo educativo, se debe al uso de la informática, lo cual ha repercutido en otros sectores importantes para la vida en general de sus habitantes .Para citar algunos ejemplos están entre otros Japón, Corea, Estados unidos, y la mayoría de los países europeos; en estos el empleo del computador pasó a ser materia vital para cada una de las actividades humanas. Lo que facilita mayor acceso a todas las formas de conocimiento que necesitan en un momento y actividad específica. En un país avanzado tecnológicamente, científicamente e industrializado, el nivel de vida de sus habitantes es alto y su condición de vida es óptima. En esto a jugado un papel preponderante la informática ya que ha facilitado organizar sus formas de vida, sus modelos económicos, la atención a sus necesidades básicas; mejores herramientas para llegar a reconocer la realidad e implementar en sus escuelas modelos educativos acordes con los nuevos paradigmas educativos, lo cual facilita el proceso formativo escolar. En los países en vía de desarrollo, la calidad de vida de sus habitantes y la organización de sus formas sociales es precaria, y a esto no escapa el sector educativo pues la baja calidad en este renglón está distante en comparación con los desarrollados. Una constante en las naciones tercermundistas es que la informática no ha llegado en forma generalizada a los colegios, con excelentes programas que garanticen mayores promedios en las diferentes asignaturas, así como facilitar el trabajo del alumno y el docente en el aula de clase, para que la consulta sirva como base en la formación escolar.

miércoles, 20 de noviembre de 2013

Influencia De La Informatica En La Sociedad

Como influye la informática en la sociedad La informática, desde su aparición y, en especial, en las últimas décadas, se ha convertido en una herramienta de trabajo que ha extendido su influencia a casi todos los ámbitos de la vida en nuestra sociedad, y que sigue ampliando esa influencia a muchos otros aspectos gracias al avance de la tecnología y la aparición de aplicaciones cada vez más eficaces y sofisticadas que posibilitan actualmente, y mucho más en un futuro no muy lejano, una nueva forma de organizar y representar la realidad. En definitiva, la informática está siendo el motor de la más profunda revolución tecnológica, transformando nuestra sociedad en lo que se está denominando Sociedad de la Información. Una de las misiones fundamentales de la educación es capacitar a los alumnos para la comprensión de la cultura de su tiempo. En este sentido, la informática es una herramienta importantísima para el desarrollo de capacidades intelectuales y para la adquisición de ciertas destrezas. Por otro lado, el ingente volumen de información que se produce y se difunde por muy diversos medios induce la necesidad de que los individuos desarrollen estrategias que les permitan obtener y seleccionar la información de acuerdo con sus necesidades y adquirir elementos de análisis crítico para valorarla. Atendiendo a esta moderna necesidad, la formación que reciban debe capacitarles para acceder, manipular y utilizar la información de una manera adecuada y responsable, para que sean usuarios conscientes de la informática, conocedores de sus implicaciones sociales, culturales y de los límites morales y legales que implica su utilización. En la Educación Secundaria Obligatoria, las tecnologías de la información se están utilizando como medio didáctico de apoyo a las diferentes áreas curriculares, con objeto de poner en práctica metodologías que favorezcan aprendizajes significativos.

jueves, 14 de noviembre de 2013

¿CÓMO SE INSTALA UNA RED CASERA?

Hay varias formas, pero las más comunes son interconectarlas mediante un cable de red tipo Ethernet, igual que en cualquier oficina, o hacer una red inalámbrica, permitiendo usar las computadoras desde cualquier punto de la casa sin necesidad de instalaciones que afecten la decoración. Para instalar la red se necesita: a) Red alámbrica: Tarjetas de red Ethernet (valor aproximado: $15 000), Cable de red ($700 x metro), terminales de cable ($1 000 c/u). b) Red inalámbrica: Tarjetas de red tipo Airport (Precios variables). Para compartir una conexión a Internet, es necesario que una de las PC sirva como puerta de entrada y distribuya la señal a las otras máquinas. Esto se logra con aplicaciones como Wingate o Winroute, o bien instalando un LAN Módem que realice la función. La mayoría de los nuevos computadores vienen con la tarjeta de red incluida, sin embargo, los antiguos no la traen y se les debe instalar. Para ello, hay que confirmar que exista un hueco o "slot" del tipo PCI libre, lo que generalmente es así. Una vez instalada la tarjeta, se debe configurar la red. Partiremos en el computador nuevo, asignando el protocolo la dirección IP, que es el equivalente a un número telefónico y es individual para cada computador. En el menú de inicio, seleccionar las conexiones y pedir que se muestren todas, seleccionar el dispositivo de red con el botón derecho del mouse y seleccionar las propiedades. Seleccionar el protocolo de Internet (TCP/IP) e indicar que se quiere seleccionar una dirección IP específica, (asume que se cuenta con Windows XP, para instalación a Windows 98, ir a panel de control y seleccionar redes) Se debe seleccionar una dirección IP (el "número telefónico"). Hay muchas alternativas, sugiero 192.168.0.xxx (este número va desde el 1 al 999 y permite conectar muchos computadores) y la "subset mask", que es otro número necesario que se calcula a partir de la dirección IP, pero que en el ejemplo es 255.255.255.0. En Windows 98 y versiones anteriores de Windows, es necesario reiniciar el computador, no así en Windows 2000, para que surtan efecto los cambios. Luego, se debe configurar el computador secundario. Se debe realizar el mismo procedimiento (redes en Windows 95 ó 98) y seleccionar las propiedades del protocolo de Internet (TCP/IP). El número IP tiene un segmento compartido, en el ejemplo 192.168. 0.xxx (en que xxx debe ser un número diferente del otro computador). La "subset mask" debe ser 255.255.255.0 (existen innumerables otras alternativas, pero deben ser obtenidas de tablas especiales para que funcione). Finalmente, se debe indicar el servidor DNS preferido, que debe ser el número indicado en el computador nuevo La segunda fase consiste en compartir los archivos de ambos computadores para que puedan ser accesibles. Ello se debe realizar en cada una de las carpetas de cada uno de los computadores, eligiendo las que quedaran disponibles para ser compartidas Con el botón derecho del mouse se marca la carpeta y se eligen sus propiedades. Luego, se accede a "sharing" o compartir y se elige dicha alternativa. En Windows 2000, además se debe permitir que distintos usuarios accedan al computador. Para ello, en el panel de control, se debe elegir usuarios e incorporar al otro computador con una clave de acceso. En Windows 95 y 98, se debe crear una cuenta de usuario independiente (en el panel de control). Se debe elegir un nombre de usuario y una clave. De no realizar este proceso, no se podrá establecer conexión entre las computadoras. Finalmente, en Windows 95, 98 y 2000, se debe acceder a través de la red que generalmente se encuentra en el menú de inicio o en la pantalla de comienzo. Cada computador tiene su propio nombre, el cual aparecerá automáticamente al solicitar la búsqueda en el "grupo de trabajo" o "workgroup".

Cómo instalar una red de computadoras

Luego de elegir un nuevo computador, generalmente quedan en el hogar o en la oficina computadores antiguos, con discos duros de baja capacidad, escasa memoria RAM y de relativa baja velocidad (ejemplo: Pentium 100, 64 RAM y 4GB de disco duro) que prácticamente ya no soportan nuevos programas. La solución para mantenerlos activos es conectarlos en red, aprovechando la mayor velocidad y capacidad de los computadores más nuevos. Se puede conectar dos o más computadoras con el fin de compartir recursos como impresoras, escáner o conexión a Internet. Mediante este sistema, se pueden compartir los archivos, incluso dejándolos guardados en el de mayor capacidad. Se puede utilizar en forma compartida la conexión a Internet, cualquiera sea la velocidad de conexión (MODEM de 56 kbs hasta líneas ADSL), de manera simultánea. Existen incluso sistemas más avanzados en que es posible transformar el computador más lento en un terminal, permitiendo que el computador del ejemplo anterior posea la velocidad, memoria, sistema operativo y conexión a Internet del computador más avanzado. Dicho sistema requiere poseer el nuevo sistema operativo de Windows XP o Windows 2000 e instalar el sistema Linux en el computador que actuará de terminal. Ciertos programas (Winconnect) son capaces de realizar dicho proceso. El sistema operativo Linux se encuentra disponible en forma gratuita en la Internet (son 2 discos de 650 megabytes cada uno, se requiere poseer un grabador de CD para traspasarlos y dejarlos activos para su instalación; se requiere como mínimo 64 MB de RAM).

lunes, 11 de noviembre de 2013

Que es Informatica?

La palabra informática proviene de otras dos palabras: Información y Automática. La Informática es una Ciencia. Es la Ciencia que estudia el Tratamiento Automático de la Información. Vamos a profundizar un poco más en esto. El tratamiento automático se hace mediante los sistemas informáticos que son los llamados Ordenadores o Computadoras. Manejar un procesador de textos no se considera informática, sino Ofimática, pero crear un programa con el que podamos editar textos si lo es. La informática estudia lo que los programas son capaces de hacer (teoría de la computabilidad), de la eficiencia de los algoritmos que se emplean (complejidad y algorítmica), de la organización y almacenamiento de datos (estructuras de datos, bases de datos) y de la comunicación entre programas, humanos y máquinas (interfaces de usuario, lenguajes de programación, procesadores de lenguajes...), entre otras cosas. La importancia de la informática en nuestros días se debe a que está presente en nuestras vidas de forma habitual y de ella depende el avance de las nuevas tecnologías.

domingo, 10 de noviembre de 2013

Diez cosas que deberías saber si piensas dedicarte a la informática.

10. El sueldo suele ser bueno comparado con otras profesiones, pero dado que te pagan bien, a menudo creen que son tus dueños. Así que olvídate de horas extras y acostúmbrate a llamadas a horas intempestivas o a trabajar en festivos y fines de semana. Para la empresa, va con el sueldo. 9. Tú serás el culpable cuando los usuarios cometan errores estúpidos. Eso incluye ordenadores que no funcionan porque no están enchufados o tazas de café derramadas encima de una CPU. 8. Pasarás de héroe a villano varias veces en un sólo día. Cuando consigas solucionar algo que tenía parados a un cierto número de usuarios que no se darán cuenta de lo sencillo que era serás su héroe, pero lo olvidarán todo cuando un oscuro fallo en la red haga que todo funcione a una velocidad glacial, aunque afortunadamente podrás ponerlos de nuevo de tu parte si les enseñas algún pequeño truquillo de Excel o Word antes de irte a casa. 7. Las certificaciones no siempre te harán mejor en tu trabajo, pero pueden ayudarte a conseguir un puesto mejor o una subida de sueldo. Aún así, tendrás que demostrar después lo que vales. 6. Tus compañeros de trabajo de otros departamentos te usarán como soporte técnico para sus ordenadores de casa. Además de familia, amigos y vecinos, claro. Y gratis. En un momento dado tendrás que aprender a decir «no» firmemente. 5. Los proveedores y consultores se atribuirán todos los méritos cuando las cosas funcionen y te echarán a ti la culpa cuando no lo hagan. Ya sabes, sus sistemas funcionan sin problemas en todas las demás instalaciones, así que debe ser que algo falla en la infraestructura informática de tu empresa. Si todo funciona, tenderán a olvidar todo el trabajo que has hecho para adecuar su producto a las necesidades de tu empresa. 4. Pasarás más tiempo manteniendo en funcionamiento viejas tecnologías que implementando nuevas. Puede que tengas la oportunidad de jugar con tecnologías muy nuevas en modo de pruebas, pero a la hora de la verdad, el trabajo tenderá a ser llevado a cabo con tecnologías ya probadas. 3. Los veteranos de los departamentos de informática a menudo son el principal obstáculo para implementar nuevas tecnologías. A menudo instalar nuevo hardware o software supondría importantes mejoras y/o ahorro, pero muchas veces no serán consideraciones presupuestarias lo que lo dificulte, sino el deseo de los veteranos del departamento de no tocar las cosas en aplicación de la vieja máxima de «Si funciona, no lo toques». 2. Algunos profesionales de los departamentos de tecnología instalan cosas más con el objeto de consolidar su poder que de ayudar a la empresa. No es que sea algo generalizado, pero tampoco es raro ver cómo algunos profesionales del campo deciden instalar una solución que tira más hacia su campo de especialización que hacia lo que realmente necesita la empresa. 1. Los informáticos a menudo usan jerga para confundir a los responsables que no saben de tecnología y así escurrir el bulto. Todo el mundo mete la pata de vez en cuando, pero no todo el mundo es capaz de admitirlo, y a menudo usan explicaciones técnicas para despistar a sus supervisores que no tienen los conocimientos suficientes como para saber que les están contando una milonga